Bestrafung - Flucharten 

Fluch der Armut
Der Fluch schränkt die Möglichkeiten der Figur bei der Verwendung von beruflichen Fertigkeiten, beim Handel, bei der Übergabe von Gegenständen an den Trödler, der Nutzung von Post und Auktion und beim Empfang von Einladungen in eine Gruppe ein. Der Fluch wird im Kerker aufgehoben.

 

Fluch der Schwäche
Die Kampferfahrung wird bis auf 0 reduziert. Der Fluch wird im Kerker aufgehoben.

 

Fluch der Sklaverei
Bei diesem Fluch landet die Figur im Kerker, dabei verlässt sie die Gruppe automatisch bzw löst die Gruppe auf, falls sie der Anführer der Gruppe ist. Im Kerker ist die Figur in allen möglichen Handlungen eingeschränkt, außer in der Kontaktaufnahme im Chat.


 
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