 | Wertvolle Truhen |  |
 | |  | | | Wenn du im Antiquitätenladen eine endlose Schlange an Kunden siehst, kann das nur eins bedeuten – eine neue Lieferung kostbarer Truhen aus Übersee ist eingetroffen und in einigen von ihnen kann man wahrhaft unschätzbare Sachen finden! Die schönste Belohnung für den erschöpften Antiquar, der die neuen Truhen aus dem schnell schwindenden Vorrat ohne Pause auf die Ladentheke legt, sind die freudigen Aufschreie der Glückspilze, die in den Truhen die Streitaxt des Mörders, den Gürtel des Titanen, das Amulett des Zerradors oder einen ähnlichen Schatz finden. Ab und zu finden die Käufer auch Glückshufeisen in den Truhen – verzauberte Reliquien, die das Glück anziehen und die Chancen erhöhen, wertvolle Sachen aus den Truhen zu bekommen.
Schau während des Verkaufes der Truhen unbedingt mal beim Antiquitätenhändler vorbei, es kann doch sein, dass genau du eine Sache erhältst, von der ausnahmslos alle Krieger der Welt Feo träumen! |
| |  | |  | WIE DU DAS GLÜCK BEIM SCHOPF PACKST
In regelmäßigen Abständen hast du die Chance, bei Antiquar Menachem oder Antiquar Samarij Truhen zu erwerben, in denen du nützliche Dinge von unterschiedlichem Wert findest. Es gibt vier verschiedene Arten von Truhen, die sich in Ausstattung und Preis unterscheiden. Je hochwertiger die Truhe, desto größer ist die Chance, einen echten Superpreis zu erhalten (es gibt eine direkte Beziehung zwischen dem Preis der Truhe und der Wahrscheinlichkeit etwas Wertvolles zu erhalten).
Die folgende Tabelle enthält eine volle Aufstellung der Sachen, die man aus den verschiedenen Truhen erhalten kann.  |  | Superpreise |  |
|  | | | | Kostbare Schatulle | Wertvolles Kästchen | Wertvolle Kiste | Wertvolle Truhe |
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 |  | Besondere Preise |  |
|  | | | | Kostbare Schatulle | Wertvolles Kästchen | Wertvolle Kiste | Wertvolle Truhe |
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 |  | Gewöhnliche Preise |  |
|  | | | | Kostbare Schatulle | Wertvolles Kästchen | Wertvolle Kiste | Wertvolle Truhe |
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 |  | unkriegerische Preise |  |
|  | | | | Kostbare Schatulle | Wertvolles Kästchen | Wertvolle Kiste | Wertvolle Truhe |
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Der Inhalt der Truhe ist aber nicht auf die Sachen in der Liste begrenzt. Je teurer die Truhen sind, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit, dass du außer den Preisen darin auch ein Glückshufeisen findest. Es gibt kupferne, silberne und goldene Hufeisen. Jedes kupferne Hufeisen erhöht die Chance ein silbernes zu bekommen ungefähr auf das Doppelte, jede silberne erhöht ebesoviel die Chance auf ein goldenes, und das goldene Hufeisen seinerseits vergrössert die Wahrscheinlichkeit einen Superpreis zu erhalten um das Doppelte. Wenn in deinem Rucksack ein Hufeisen einer wertvolleren Art erscheint, gehen alle weniger wertvollen Hufeisen, die du besitzt, verloren. Ebenso gehen alle goldenen Hufeisen beim Erhalt eines Superpreises verloren. Wenn die Truhen beim Antiquar ausverkauft sind, kannst du die verbleibenden Hufeisen behalten und bei der nächsten Lieferung von Truhen zu verwenden.

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Amulett des Zerradors |

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| Geschwindigkeit | +30 |
| Der Gegenstand ist nicht übertragbar! |
Verwende das Amulett, um den Zerrador [10] herbeizurufen und ihn zu satteln. Das Reiten auf dem Zerrador steigert deine Geschwindigkeit um 30% und du kannst 4 Sachen mehr mitnehmen.
Der Zerrador ernährt sich von einem speziellen Futter. Bei jedem Ritt verzehrt der Zerrador 1 Portion Futter. Nach jedem Kampf verzehrt der Zerrador 15 Portionen Futter.
Um einen Zerrador herbeirufen zu können, musst du 2 Reitfähigkeiten haben, dabei können dir Reiterin Arnika oder Bändiger Orfin helfen.
Nur ein Reittier kann sich in den Kampf einmischen! |
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Aufruf-Amulett - Wütende Gorgulia |

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| Der Gegenstand ist nicht übertragbar! |
| Dieses Aufruf-Amulett ruft dir den Morok der Wütenden Gorgulia zur Hilfe. Die Energie des Amuletts reicht für 1 Anwendung. |
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Aufruf-Amulett - Striagorn |

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| Der Gegenstand ist nicht übertragbar! |
| Dieses Amulett des Aufrufs holt dir den Morok Striagorns zur Hilfe. Die Energie des Amuletts reicht für 1 Anwendung.
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Machtvolles Windelixier |

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| Geschicklichkeit | +45 |
| Stärke | +45 |
Ein kompliziertes Elixier nach einem alten Rezept. Es stärkt den Gauner, für Krieger der anderen Kampfstile ist es untauglich.
Konzentration: sehr hoch.
Nach der Einnahme erhöht dieses Elixier deine Kraft und Geschicklichkeit um 45.
Wirkungsdauer: 2 Stunden.
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Amulett des Angriffs - Krets |

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| Der Gegenstand ist nicht übertragbar! |
| Die Amulette des Angriffs ermöglichen ihrem Besitzer, den Morok eines Wesens gegen den Feind aufzuhetzen. Dieses Amulett des Angriffs hetzt auf deinen Feind einen Kretsmorok. |
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Ephemerer Gürtel |

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| Der Gegenstand ist nicht übertragbar! |
| Der Gürtel fügt zwei zusätzliche Slots für Elixiere, Schriftrollen und andere Hilfseffekte, die im Kampf eingesetzt werden, hinzu. Im Kampf kann man nur einen Gürtel anziehen. |
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Seltene Schriftrolle der Vergiftung |

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| Der Gegenstand ist nicht übertragbar! |
Nach der Anwendung der Schriftrolle auf den Gegner verliert er 120 Lebenspunkte in 80 Sekunden. Anwendungsintervall: 90 Sekunden.
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Machtvolles Lebenselixier |

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Konzentration: sehr hoch
Bei der Anwendung im Kampf stellt dieses Elixier50% der Lebensenergie wieder her.
Zeitabstand für die Verwendung: 20 Sekunden. |
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Absolutes Lebenselixier |

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Konzentration: sehr hoch
Bei der Anwendung im Kampf stellt dieses Elixier54% der Lebensenergie in 18 Sekunden wieder her.
Zeitabstand für die Verwendung: 20 Sekunden. |
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Großes Pulver der Schwäche |

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Wenn du den neben dir stehenden Gegner mit diesem Pulver bewirfst, schwächst du seinen nächsten Schlag um 40% ab. Du kannst bis zu 9 Säckchen mit diesem Pulver in der Kampftasche unterbringen.
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Machtvolles Pulver der Schwäche |

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Wenn du den neben dir stehenden Gegner mit diesem Pulver bewirfst, schwächst du seinen nächsten Schlag um 45% ab. Du kannst bis zu 10 Säckchen mit diesem Pulver in der Kampftasche unterbringen.
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Großes Mutelixier |

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Konzentration: hoch
Nach der Anwendung erhöht dieses Elixier die Stärke deines nächsten Schlages um 69%. Jedoch musst du 30% des Schadens, der durch dieses Elixier verursacht wird, mit der eigenen Gesundheit bezahlen. Du kannst bis zu 10 dieser Elixiere in der Kampftasche unterbringen.
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Machtvolles Mutelixier |

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Konzentration: sehr hoch
Nach der Anwendung erhöht dieses Elixier die Stärke deines nächsten Schlages um 76%. Jedoch musst du 30% des Schadens, der durch dieses Elixier verursacht wird, mit der eigenen Gesundheit bezahlen. Du kannst bis zu 11 dieser Elixiere in der Kampftasche unterbringen.
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Elixier der Wundheilung |

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Konzentration: hoch
Nach Anwendung dieses Elixiers wird die Heilung um 6 Stunden beschleunigt. Maximale Schwere der Wunde - 3. Wenn der Spielcharakter eine Wunde mit über 6 Stunden hat, so muss noch ein Elixier angewandt werden. Die Magie dieses Elixiers kann nur beim Spieler selbst angewandt werden.
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Elixier der Wundheilung |

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Konzentration: mittel
Nach Anwendung dieses Elixiers wird die Heilung um 12 Stunden beschleunigt. Maximale Schwere der Wunde - 6. Wenn der Spielcharakter eine Wunde mit über 12 Stunden hat, so muss noch ein Elixier angewandt werden. Die Magie dieses Elixiers kann nur beim Spieler selbst angewandt werden. |
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Elixier der Wundheilung |

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Konzentration:: schwach
Nach Anwendung dieses Elixiers wird die Heilung um 10 Stunden beschleunigt. Maximale Schwere der Wunde - 5. Wenn der Spielcharakter eine Wunde mit über 10 Stunden hat, so muss noch ein Elixier angewandt werden. Die Magie dieses Elixiers kann nur beim Spieler selbst angewandt werden.
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Machtvolles Kraftelixier |

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Konzentration: sehr hoch
Nach der Verwendung verstärkt dieses Elixier die Kraft deines nächsten Schlags um 50% Zeitabstand für die Verwendung: 5 Sekunden. |
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Machtvoller Vampirtrank |

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Konzentration: sehr stark
Nach der Verwendung dieses Elixiers verstärkt sich die Kraft deines nächsten Schlages um 21%. 50% des Schadens, den dieser Schlag zufügt, verwandelt sich in Lebensenergie Du kannst bis zu 9 dieser Elixiere im Kampfrucksack mitnehmen.
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Absolutes Kraftelixier |

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Konzentration: sehr hoch
Nach der Verwendung verstärkt dieses Elixier die Kraft deines nächsten Schlags um 50% Zeitabstand für die Verwendung: 5 Sekunden. Du kannst bis zu 11 dieser Elixiere in deinem Kampfrucksack mitnehmen. |
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Absoluter Vampirtrank |

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Konzentration: sehr stark
Nach der Verwendung dieses Elixiers verstärkt sich die Kraft deines nächsten Schlages um 21%. 50% des Schadens, den dieser Schlag zufügt, verwandelt sich in Lebensenergie Du kannst bis zu 10 dieser Vampirtränke im Kampfrucksack mitnehmen.
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Machtvolles Blutelixier |

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Konzentration: sehr hoch
Nach der Einnahme steigert dieses Elixier maximal die Wahrscheinlichkeit, dass dein nächster Schlag kritisch wird.
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Absolute Schriftrolle der Reinigung |

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Nach Anwendung dieser Schriftrolle auf einen Gegner werden bei ihm alle Effekte heilender Schriftrollen aufgehoben, die zum Zeitpunkt der Anwendung auf ihn wirken. Anwendungszeitraum: 20 Sekunden. Du kannst bis zu 6 solche Schriftrollen in deinem Kampfrucksack mitnehmen. |
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Kleines Mana-Elixier |

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Konzentration: schwach Im Kampf angewendet, stellt das Elixier 48% Mana wieder her, aber nicht mehr als 360 Manapunkte.
Anwendungsintervall: 18 Sekunden. Du kannst bis zu 3 dieser Elixiere im Kampfrucksack mitnehmen. |
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Kleines Elixier des Geistes |

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Konzentration: niedrig Nach der Einnahme dieses Elixiers steigt dein maximaler und aktueller Mana-Level um 100%, aber nicht um mehr als 390 Mana-Punkte. Intervall zwischen den Anwendungen: 18 Sekunden.
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Mana-Elixier |

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Konzentration: mittel
Im Kampf angewendet stellt das Elixier 54% Mana wieder her, aber nicht mehr als 438 Manapunkte.
Anwendungsintervall: 18 Sek. Du kannst bis zu 3 dieser Elixiere in deinem Kampfrucksack mitnehmen. |
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Elixier des Geistes |

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Konzentration: mittel Bei der Verwendung dieses Elixiers erhöhen sich deine maximalen und aktuellen Manapunkte um 100%, aber nicht mehr, als auf 390 Manapunkte, die Chance für magischen Schaden und einen magischen kritischen Schlag erhöht sich ein wenig. Zeitabstand für die Verwendung: 18 Sekunden. |
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Machtvolles Elixier des Giganten |

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Konzentration: sehr hoch
Bei der Verwendung dieses Elixiers erhöht sich deine maximale und aktuelle Lebensenergie um 50%
Zeitabstand für die Verwendung: 20 Sekunden.
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Absolutes Elixier des Giganten |

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Konzentration: sehr hoch
Bei der Verwendung dieses Elixiers erhöht sich deine maximale und aktuelle Lebensenergie um 55%
Zeitabstand für die Verwendung: 20 Sekunden.
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Absolute Schriftrolle der Heilung |

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Nach der Anwendung dieser Schriftrolle auf einen Verbündeten erhält er innerhalb von 42 Sekunden 21% der Lebenspunkte der maximalen Lebenspunkte des Ziels zurück. Allerdings kannst du mit dieser Schriftrolle einem Anderen nicht mehr Lebenspunkte heilen als dir selbst.
Anwendungsintervall: 52 Sekunden. Du kannst bis zu 4 dieser Schriftrollen in deinem Kampfrucksack mitnehmen. |
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Liebevoller Tschuuga |

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| Lebenszeit | 60 Tage |
| Voll von Zärtlichkeit und herzlicher Wärme erwärmt der Blick dieses lieben Wesens das kälteste Herz, so angenehm ist es, den Plüsch-Tschuuga fest in die Arme zu schließen. Die Bewohner von Feo basteln die Spieldämonen für ihre Kinder, um von ihnen Unglück abzulenken, und schenken sie ihrem Geliebten, um zarten Gefühle einzugestehen und zu zeigen, dass sie sich kümmern. |
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Verliebtes Glotzauge |

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| Lebenszeit | 20 Tage |
| Das zauberhafte Gefühl der Liebe erfasst sogar das lustige Glotzauge, das unter seinem Zauber noch flauschiger und zärtlicher wird. Die roten Herzen, die sich in seinen breit geöffneten Augen widerspiegeln, dienen als ausgezeichneter Beweis deines aufrichtigen Entzückens.
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Glücksmünze |

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| Lebenszeit | 21 Tage |
| Diese seltene goldene Münze von ungewöhnlichen Form mit eingearbeiteteten Edelsteinen ist eine der unzähligen kostbaren Schätze, die aus vergangenen Zeiten erhalten geblieben sind, als die Eltquellen noch belebende Strahlen aus heilsamen Gewässern sprudelten, und nicht weit von ihnen das fleißige Zwergenvolk lebte. Laut der Legende bringt die Prägung mit der Darstellung eines Zwerges seinem Besitzer Reichtum, besonders demjenigen, der sich auf die Suche nach dem Schatz begibt. |
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Statuette des Zerradors |

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| Nicht vielen ist dieses fünfköpfige Untier lebend unter die Augen gekommen, deshalb wird die Statuette des mächtigen Zerradors von den Bewohnern von Feo so geschätzt. Die Krieger glauben, dass diese Figur, die aus dem seltensten schwarzen Marmor geschnitzt ist, dem Besitzer Segen für Heldentaten schenkt und Erfolg auf dem Schlachtfeld verspricht, indem sie feindlichen Pfeile und Schwertschläge abhält. |
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Fahne und Trommel |

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| Lebenszeit | 21 Tage |
| Rhythmische und klangvolle Schläge auf die Trommel, eine im Wind flatternde Fahne – das ist die beste Weise, bei sich und seinen Freunden gute Stimmung zu wecken und eine gehörige Portion Munterkeit zu verschaffen. Du musst ordentlich Tapferkeit und Übermut und natürlich einen ausgezeichneten Sinn für Humor besitzen, um dieses Gerät zu benutzen. |
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Gravierstichel |

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| Spezieller geschärfter Stein, der für Gravurinschriften auf Waffen verwendet wird.
Eine Gravur kann man auf jeder Waffe nur einmal machen.
Für den Kauf dieses Gegenstands brauchst du 500 Reputation in Dartrong oder in O'Delvais. |
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Kupfernes Glückshufeisen |

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| Der Gegenstand ist nicht übertragbar! |
Magisches Artefakt, das Glück anhäuft. Je mehr kupferne Glückshufeisen du hast, desto größer sind die Chancen ein silbernes Glückshufeisen zu finden.
Das magische Glück in diesen Artefakten reicht nur auf einen Erfolg, deswegen verschwindet dieser Gegenstand sofort nach dem Auffinden eines silbernen Glückshufeisens, eines goldenen Glückshufeisens oder eines Superpreises in einer der Wertvollen Truhen.
Erhalt: mit geringer Wahrscheinlichkeit aus einer beliebigen wertvollen Truhe. |
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Silbernes Glückshufeisen |

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| Der Gegenstand ist nicht übertragbar! |
Magisches Artefakt, das Glück anhäuft. Je mehr silberne Glückshufeisen du hast, desto größer sind die Chancen ein goldenes Glückshufeisen zu finden.
Das magische Glück in diesen Artefakten reicht nur auf einen Erfolg, deswegen verschwindet dieser Gegenstand sofort nach dem Auffinden eines goldenen Glückshufeisens oder eines Superpreises in einer der Wertvollen Truhen.
Erhalt: mit geringer Wahrscheinlichkeit aus einer beliebigen wertvollen Truhe. Jedes kupferne Glückshufeisen, das im Rucksack liegt, erhöht diese Chance. |
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Goldenes Glückshufeisen |

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| Der Gegenstand ist nicht übertragbar! |
Magisches Artefakt, das Glück anhäuft. Je mehr goldene Glückshufeisen du hast, desto größer sind die Chancen einen Superpreis zu finden.
Das magische Glück in diesen Artefakten reicht nur auf einen Erfolg, deswegen verschwindet dieser Gegenstand sofort nach dem Auffinden eines Superpreises in einer der Wertvollen Truhen.
Erhalt: mit geringer Wahrscheinlichkeit aus einer beliebigen wertvollen Truhe. Jedes silberne Glückshufeisen, das im Rucksack liegt, erhöht diese Chance. |
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