Die Reittiere werden schon seit Jahrhunderten von den Bewohnern der Welt Feo benutzt und sind den Magmaren und Menschen gehorsam ergeben. Welcher Krieger möchte nicht der schnellste auf dem Schlachtfeld sein? Wer verzichtet auf einen treuen Kampfgefährten, der für seinen Besitzer bis zum letzten Blutstropfen kämpft, auf einen Helfer, der deine Ausrüstung trägt? Das alles bekommst du, wenn du das Reiten lernst und dir ein Rufamulett für ein Reittier besorgst.
Die Ziege Sinka [3] ist ein niedliches Reittier, die du durch eine Quest bekommst und die du ohne besondere Kenntnisse reiten kannst. Sie ist zwar nicht so mächtig, können dir aber eine treue Begleitung und Hilfe sein. Du kannst mit ihr deine Reitkünste üben, so dass du später für mächtigere Reittiere bereit bist.
STUFE 1

Das erste Reittier, das du nach Erlernen der Reitfähigkeit satteln kannst, ist ein
Krioner Sorb [4], und
Beroner Tiger [4]. Diese beiden Tiere sind sich in ihren physischen Parametern ähnlich, trotzdem gehören sie zu absolut verschiedenen Gattungen.
Du kannst alle Sorbs und Tiger außerdem mithilfe einer besonderen Substanz im Kampf noch gefährlicher für deine Feinde machen: du kannst ihnen mithilfe von unterschiedlichen Arten von Toxin die Fähigkeit zum Giftbiss verleihen.

Den Corvus [5] bekommst du durch eine Quest. Du musst ihn eigenhändig aus dem Ei aufziehen und kannst so nicht nur eine innige Beziehung zu ihm entwickeln, sondern ihm beim Wachsen seiner Fähigkeiten zusehen. Der Lagmur [6] ist ein Unterwasserreittier, das du nur im Tiefseereich von Flaungard verwenden kannst.
STUFE 2

Nachdem du deine Fertigkeit auf Stufe 2 verbessert hast, kannst du mächtigere Tiere satteln - das
Kampfsorb [6] und den
Luaner Tiger [6]. Sie sind sich in ihren Eigenschaften ebenfalls sehr ähnlich, wie ihre schwächeren Verwandten. Diese Tiere sind jedoch um einiges stärker und können dich im Kampf besser unterstützen.

Ein anderes Reittier, dass du auf Stufe 2 ohne besondere weitere Anforderungen reiten kannst, ist der Zerrador [10]. Dieses hydraähnliche, fünfköpfige Monster schlägt deine Feinde allein durch sein Aussehen in die Flucht.
STUFE 3

Auf Stufe 3 stehen dir die mächtigen
Stoßsorb [10] und der
Beroner Elitetiger [10] zur Verfügung - besonders edle Abkömmlinge der Gattungen der Tiger und Sorbs.
STUFE 4

Wenn du deine Reitfähigkeiten auf Stufe 4 verbessert hast, kannst du Reittiere reiten, die einer Reputation angehören. Der Grumwol [10] wird von den Unteridischen Rittern eingesetzt. Dieses wilde, wolfsähnliche Raubtier sieht gut im Dunklen und kann deine stärksten Feinde besiegen.

Der Schankara [10] und der Endarg [10] dienen jeweils den Gilden der Übeltäter und der Bruderschaft der Tugend, die im Namen ihrer Ideale gegeneinander kämpfen. Während der Schankara mit seinem düsteren Aussehen und seinem heimtückischen Wesen das Böse verkörpert, ist der Endarg mit seiner klaren Stärke und seinem gradlinigen Wesen ein Ausdruck des Strebens nach dem Guten.

Der Smaragd-Dschaharal [10] und der Irre Dschaharal [10] sind die treuen Reittiere der Chaoskämpfer. Sie sind unverzichtbare Begleiter im Kampf gegen das übermächtige Chaos und seine vernichtende Chaosmagie. Allerdings ernähren sich von einem besonderen Futter.
SONDERREITTIERE

Der Eisbär [8] und die Anlagrisse [10] sind besonders seltene Reittiere. Der Eisbär kann praktisch nur im Winter geritten werden, denn er ernährt sich ausschließlich von Schneebällen. Du brauchst keine Reitkenntnisse für ihn. Die Anlagrisse dagegen hat eine ganz besondere Eigenart: sie lässt sich nur von Frauen satteln und reiten. Um sie zu beherrschen, ist eine hohe Reitkunst erforderlich - Stufe 6.