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Zugänglich: ab dem 4. Level. Es gibt keine Beschränkungen.

 

 Reiterin Arnika - Rollenspiel Drachenkrieg Bändiger Orfin - Rollenspiel Drachenkrieg

  

Beschreibung:  Das Reiten beibringen können dir die Reiterin Arnika im Landgut Uigold und der Bändiger Orfin im Vorgebirge Mentalia. Mithilfe ihrer Kenntnisse und Fertigkeiten lernst du, meisterhaft mit Reittieren umzugehen. Wenn du die notwendigen einfachen Reitfähigkeiten erlernt hast, bist du bereit für dein erstes eigenes Tier. Je mehr du deine Reitfähigkeit im Laufe der Zeit steigerst, desto stärkere und mächtigere Reittiere kannst du reiten.

 

 

RUFAMULETTE

 

 Wenn du die Fähigkeiten zum Reiten erlernt hast, fehlt dir nur noch eins - ein Rufamulett. Das brauchst du, um dir dein Reittier zur Fortbewegung oder zum Kampf herbeizurufen. 

 
Rufamulette für Reittiere
 

Fähigkeit

Amulett

Anforderungen

Eigenschaften

 
 Während der Durchführung der Quest
"Lebhafte Sinka"
Schnelligkeit +40%Ziege Sinka
 Erhältlich auf dem Weihnachtsmarkt

Schnelligkeit +30%

Zusatzplatz +4

Eisbär

1


600 Reputation der Stadt

Schnelligkeit +20%

Zusatzplatz +2

Beroner Tiger
Krioner Sorb


600 Reputation der Stadt
Toxin

Schnelligkeit +20%

Zusatzplatz +2

Giftiger Krioner Tiger
Giftiger Beroner Tiger
Corvus-Ei
5. Level

Schnelligkeit +20%

Zusatzplatz +2

Corvus
2


1300 Reputation der Stadt
5. Level

Schnelligkeit +30%

Zusatzplatz +4

Luaner Tiger
Kampfsorb


1300 Reputation der Stadt
5. Level
Konzentriertes Toxin

Schnelligkeit +30%

Zusatzplatz +4

Giftiger Kampfsorb
Giftiger Luaner Tiger
5. Level

Schnelligkeit +30%

Zusatzplatz +4

Zerrador
3Medaille der Hochachtung der
Unterirdischen Ritter

Schnelligkeit +40%

Zusatzplatz +6

Grumwol
Medaille der Hochachtung der
Übeltäter

Schnelligkeit +40%

Zusatzplatz +6

Schankara
Medaille der Hochachtung der
Bruderschaft der Tugend

Schnelligkeit +40%

Zusatzplatz +6

Endarg

3000 Reputation der
Chaoskämpfer

Schnelligkeit +40%

Zusatzplatz +6

Irrer Dschaharal
Smaragd-Dschaharal
4 

Schnelligkeit +40%

Zusatzplatz +6

Anlagrisse
 
 

 

  

REITEN UND KÄMPFEN

 

Wenn du dir das Amulett besorgt hast, kannst du jederzeit und überall dein Reittier rufen. Um dein Reittier herbeizurufen, wende zuerst das Amulett im Rucksack an. Klicke dazu auf das Amulett.

 

 

Im Chat erhältst du eine Mitteilung, dass du dein Reittier herbeigerufen hast:

 

 

 Um dein Reittier während der Reise zu rufen, klicke auf den Hufeisen-Button in der Menüleiste rechts (über dem Kompass). Der Hufeisen-Button leuchtet nun auf und zeigt dir so an, dass du auf dem Rücken deines Rettieres sitzt.

                    

 

Auf dem Rücken des Reittieres kannst du schneller von einem Ort zum nächsten gelangen. Willst du absteigen und zu Fuß weitergehen, klicke wieder den Hufeisen-Button. Wenn du dein Spielerprofil öffnest, kannst du dich auf dem ausgewählten Tier reiten sehen.

 

Aber dein Reittier ist nicht nur ein guter Lastenträger, sondern auch ein gefährlicher Gegner - so kannst du dein Reittier im Kampf zur Hilfe rufen. Klicke dazu während des Kampfs auf den Kampfsack-Button (über dem Hufeisen-Button) zum Öffnen deines Kampfrucksacks und wende das entsprechende Rufamulett an, indem du es anklickst. Dein Reittier kämpft jetzt an deiner Seite.

 

 

 

FUTTER

 

Denk daran, dass du dein Reittier füttern musst. Kein Tier wird dich irgendwohin tragen und an deiner Seite kämpfen, wenn es Hunger hat. Dazu kannst du im Geschäft Futter kaufen.
Bei jedem berittenen Übergang und bei jedem Kampf frisst ein Reittier eine bestimmte Futter. Je mächtiger das Reittier, desto mehr frisst es auch bei einem Übergang oder nach einem Kampf. Achte auf die Futtermenge im Rucksack, sonst kann das Futter im unpassendsten Augenblick alle sein, und dein Reittier kann dir im Kampf nicht helfen oder dich nicht mehr tragen.

 

 

 Einige Reittiere ernähren sich von einem speziellen Futter. So fressen die Dschaharals den Chaossack "Nessikrebbank", den du bei   Wächter Rucham oder  Kapitänin Bahhascha bekommst.
 


 
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