You are not logged in.

  • "CrackerJack" started this thread

Posts: 677

Occupation: Sharing knowledge

  • Send private message

1

Thursday, September 7th 2023, 12:07am

[GUIDE] Schatten-Quests



Krieger, CrackerJacks präsentieren den Leitfaden für die Schattenquests.

Mehr über Schatte im Allgemeinen, Schattenattribute, Rüstungen oder Runensiegel könnt ihr im Artikel Schatten in der Bibliothek erfahren.

Werft auch einen Blick auf unseren anderen Leitfaden, der die Prioritätsreihenfolge der Schatten-Fertigkeiten (kommt noch und wir später verlinkt) beschreibt.



  • "CrackerJack" started this thread

Posts: 677

Occupation: Sharing knowledge

  • Send private message

2

Thursday, September 7th 2023, 12:07am

Ungestümer Schatten


Die Quest beginnt mit einer Chat-Nachricht (sie beginnt automatisch, sobald ihr Stufe 7 erreicht habt, normalerweise einige Minuten nach dem Einstieg ins Spiel):

23:18 Du hast die Quest "Ungestümer Schatten" begonnen. Viel Glück!

23:18 Ein schrecklicher Fluch hat euch heimgesucht, der euch im Kampf Ressourcen gekostet hat. Der Nekromant oder der Okkultist kennen ihre Flüche und werden euch helfen, ihn loszuwerden. Empfangen: Zerstörender Fluch des Elends 1 Stk. Ungestümer Schatten [7].



Der Fluch hindert euch daran, Geld zu erhalten, wenn ihr Monster jagt- um ihn zu entfernen und die Quest fortzusetzen, sollten ihr mit dem Okkultist Koeschu (Sippengräber) / dem Nekromant (Grüfte der Vasallen) sprechen.

Koeschu/ der Nekromant wird euch losschicken, um mit dem Schatten (Monarchengruft) / der Morgenröte (Wasserfall Lumirje) zu sprechen. Du erhältst den Uralten Dolch. Wenn du ihn benutzt, wirst du von Ungestümer Schatten [7] angegriffen. Nach dem Kampf erhältst du einen Ungestümer Schatten. Sprecht dann erneut mit dem Schatten / der Morgenröte.





Benutze den Ungestümer Schatten in deinem Rucksack, um mit ihm zu sprechen. Nach dem Gespräch erhaltet ihr einen Befreiter Schatten. Benutze ihn, um den Zerstörender Fluch des Elends loszuwerden und deinen eigenen Schatten zu erhalten.



Belohnungen: Erfolg "Ich und mein Schatten", Eigener Schatten 1 Stück, Kristalle der Dämmerung 100 Stück, Spiegel der tanzenden Schatten 1 Stück.

Der Spiegel der tanzenden Schatten kann verwendet werden, um den Zerstörender Fluch des Elends loszuwerden, sollte er jemals wieder auftauchen.

  • "CrackerJack" started this thread

Posts: 677

Occupation: Sharing knowledge

  • Send private message

3

Thursday, September 7th 2023, 12:08am

Eins zu eins mit deinem eigenen Schatten


Jeden Tag hat dein eigener Schatten eine Aufgabe für dich. Um die Quest zu starten, solltest du mit deinem Schatten sprechen.

Die Aufgabe besteht aus zwei Teilen - einem leichteren und einem schwierigeren. Du kannst wählen, ob du beide Teile des Quests erledigen willst oder nur den ersten Teil. Der zweite Teil ist erst verfügbar, wenn du den ersten Teil abgeschlossen hast. Wenn du beide Teile der Quest abschließt, erhältst du 5 Münze der Dämmerung oder 80 Kristalle der Dämmerung (nach deiner Wahl), wenn du dich entscheidest, nach dem ersten Teil aufzuhören - 3 Münze der Dämmerung oder 50 Kristalle der Dämmerung.




Wenn du die Quest nicht abschließen willst oder kannst, kannst du im Dialog mit deinem eigenen Schatten zurücktreten. Bitte beachtet, dass ihr keine Belohnungen für den Abschluss des ersten Teils erhaltet, wenn ihr den zweiten Teil der Quest annehmt und dann zurücktretet. Wenn du die Quest abschließt oder aufgibst, wird die nächste Quest um Mitternacht verfügbar sein.



Teil I: Besiege 5 Monster, deren Stufe nicht mehr als eine Stufe unter deiner liegt, und beschwöre deinen Schatten zu jedem Kampf.

Teil II: Besiege ein Monster, dessen Stufe nicht mehr als eine Stufe unter der deinen liegt, und beschwöre deinen Schatten in den Kampf. Du kannst nicht mehr als 150 Schaden machen.
Du kannst beliebige Beschwörungen oder Reittiere verwenden, solange du nicht mehr als 150 Schaden



Teil I: Besiege ein beliebiges Überwesen, indem du deinen Schatten in den Kampf rufst.

Teil II: Besiege ein beliebiges Überwesen, indem du deinen Schatten in den Kampf rufst. Andere Spieler können an diesem Kampf nicht teilnehmen.



Teil I: Jage Monster, deren Stufe nicht mehr als eine Stufe unter deiner liegt, locke und besiege den Versteckter Schatten [7].
Der Angriff des Verborgenen Schattens ist zufällig, es kann mehrere Kämpfe dauern, bis er dich angreift.

Teil II: Jage Monster, deren Stufe nicht mehr als eine Stufe unter deiner liegt, locke den Unzerstörbarer Schatten [7] an und besiege ihn.
Der Angriff des Unbesiegbaren Schattens ist wiederum glücksabhängig, es kann mehrere Kämpfe dauern, bis du den Unbesiegbaren Schatten anlockst - der Verborgene Schatten kann dich auch hier angreifen, aber das Töten zählt nicht für die Quest.



Teil I: Besorge dir auf der Jagd nach Monstern oder Überwesen eines der Geschichtsbücher.

Teil II: Nutze eine beliebige Abhandlung.



Teil I: Besorge dir bei der Jagd auf Monster oder Überwesen eine der Sammelmünzen, auf denen ein Reittier abgebildet ist.

Teil II: Öffne einen Sack des Antiquars.
Es kann eine der drei Säcke des Antiquars sein, die auf der Registerkarte "Gedenkmünzen" in den Sammlungen verfügbar sind.



Teil I: Sprich mit deinem Schatten auf einem der Schlachtfelder von Feo (CC, Arena, Tempel).

Teil II: Gewinne einen Kampf auf einem der Schlachtfelder von Feo (CC, Arena, Tempel) mit Hilfe deines Schattens.



Teil I: 1: Besiege einen Krieger des gegnerischen Volkes auf einem der Schlachtfelder von Feo (CC, Arena, Tempel) und rufe deinen Schatten in den Kampf.
Um die Quest abzuschließen, musst du dem Gegner mehr Schaden zufügen als andere Spieler, die am Kampf teilnehmen.

Teil II: Besiege 3 weitere Krieger der gegnerischen Rasse und rufe deinen Schatten zu jedem Kampf.
Dieselben Bedingungen wie im ersten Teil der Quest.



Teil I: 1: Besiegt euren eigenen Schatten in einem Trainingskampf.
Der Kampf beginnt automatisch, nachdem du die Quest angenommen hast. Die Stärke des Schattens hängt von der Stufe ab: Schatten der Stufe 7-10 verwenden ein Großes Elixier des Giganten und die Stufe 3-Kombination, Schatten der Stufe 11+ verwenden Großes Elixier des Giganten, Großes Elixier des Geistes und ein Großes Atscha-Elixier, sein Kampfstil und seine Zauberschule sind zufällig.

Teil II: Besiege deinen eigenen Schatten in einem Trainingskampf.
Dieselben Bedingungen wie im ersten Teil der Quest, aber dieses Mal gibt es 2 Schatten.


  • "CrackerJack" started this thread

Posts: 677

Occupation: Sharing knowledge

  • Send private message

4

Thursday, September 7th 2023, 12:08am

Das Geheimnis des durchbrechenden Schlags


Die Quest wird verfügbar, nachdem du den Erfolg für 100 Schattentötungen erhalten hast: Mein Schatten kennt kein Erbarmen

Zuerst müssen alle Tagebücher von Rodwen eingesammelt werden.

Rodwens Tagebücher können durch das Sammeln von Sammlungen in der Registerkarte Instanzen erhalten werden (die ersten 7 Sammlungen dort). Der Hut des Forschers, der zur Vervollständigung der Sammlungen benötigt wird, kann in den Läden in Dartrong und O'Delvais erworben werden.






Wenn du alle Tagebücher von Rodwen gesammelt hast, sprich mit deinem eigenen Schatten. Er wird dich bitten, den Bogelf [9] zu töten und das Verlorene Tagebuch des Fährtensuchers Rodwen zu finden. Danach gibst du das Buch deinem eigenen Schatten.



Dann wird der Schatten dich bitten, zur Vergessenen Bibliothek zu gehen und die Schriftrolle zum Aufruf der Schatten zu finden. Die Bibliothek befindet sich in den Katakomben, du brauchst eine Fackel, um sie zu betreten (erhältlich im Söldnerladen, wenn du 500 Söldnerreputation hast).

Du findest die Schriftrolle in der unteren linken Ecke des Ortsbildschirms.
Bitte beachtet, dass es unmöglich sein könnte, diesen Teil der Quest während des Ereignisses "Einarmiger Bandit" abzuschließen.



Die Schriftrolle kann an jedem Ort benutzt werden, und um sie zu benutzen, brauchst du 333 Kristalle der Dämmerung.



Wenn du die Schriftrolle benutzt, wirst du vom Meister der Schatten [7] angegriffen. Der Kampf ist ziemlich schwierig, du solltest sicherstellen, dass du Reittiernahrung und einige Beschwörungen hast. Im Falle einer Niederlage kannst du die Schriftrolle erneut benutzen, ohne die Kristalle der Dämmerung zu bezahlen.

Nach dem Kampf erhältst du den Foliant „Durchbrechender Schlag“ und den Foliant „Durchbrechender Schlag des Schattens“.




Benutze die Folianten, um dir und deinem Schatten den durchbrechenden Schlag beizubringen.

Erfolg Geheimnis „Durchbrechender Schlag“ erlangt
Du hast den Superschlag "Durchbrechender Schlag" gelernt.
Dein Schatten hat den Zauber "Durchbrechender Schlag des Schattens" erlernt.




  • "CrackerJack" started this thread

Posts: 677

Occupation: Sharing knowledge

  • Send private message

5

Thursday, September 7th 2023, 12:08am

Schatten in der Nacht [8]


Der Abschluss der Quest schaltet den Zugang zur Instanz Gruft der gefallenen Helden frei.

Die Quest beginnt mit einem Dialog mit Anführer Torgor / Obmann Kort. Seid vorsichtig: Ihr werdet sofort angegriffen, nachdem ihr auf "Weiter" geklickt habt. Der Kampf mit dem Gegnergespenst [8] beginnt, du musst ihn gewinnen, um mit dem Quest fortzufahren (im Falle einer Niederlage sprich erneut mit dem Häuptling, um den Kampf zu beginnen). Nach dem Kampf erhalten ihr einen Mantelfetzen
.


Sprich mit Anführer Torgor / Obmann Kort, sie werden dich zu Hexenmeister Horsungum / Hexenmeister Arnabag schicken, um ihnen den Fetzen vom Umhang des unbekannten Feindes zu zeigen. Der Magier bittet dann um ein Auge der Wahrheit und einen Stengel von Werzidas Blume / Regenbogensphäre. Nachdem du die Ressourcen abgegeben hast, sprich mit deinem eigenen Schatten.

Dein Schatten schickt dich, um mit Archivar Wudugri / Archivar Seymelu zu sprechen. Sie werden dich bitten, Säbelzahntiger / Waldagor-Wölfe zu töten und Tigerfell/ Wolfsfell (10 Stück) zu beschaffen. Wenn du genug Felle hast, kehre zum Archivar zurück.



Im nächsten Schritt müsst ihr während des Grabräuber-Events Grabschänder [5] töten, bis ihr den Schlüssel zur Grufterhaltet. Der Schlüssel wird zufällig fallen gelassen. Wenn ihr den Schlüssel findet, benutzt ihn in eurem Rucksack. Sprecht danach mit Aquasur.

Wenn du mit Aquasur sprichst, kann es sein, dass du, abhängig von deinem Flaundin-Reputationslevel, gebeten wirst, 2 Perle «Holly» mitzubringen. Danach wird Aquasur ich bitten, das Blut des Feindes / die Lava des Feindes zu besorgen. Ihr erhaltet es, indem ihr ein Mitglied der gegnerischen Rasse (dessen Stufe nicht um mehr als 1 niedriger ist als eure) auf dem Plateau der Stille, Ort des Verderbens oder in der Kerkerfestung tötet. Ihr müsst dem Gegner den meisten Schaden zufügen, um Blut/Lava zu erhalten.



Wenn du das Blut/Lava erhalten hast, benutze den Schlüssel zur Gruft noch einmal, diesmal in der Krypta - Monarchengruft/Gräber der Armen. Unmittelbar nachdem du den Schlüssel benutzt hast, wird eine Serie von fünf Kämpfen beginnen. Vergewissert euch, dass die automatische Gürtelauffüllung eingeschaltet ist. In jedem Kampf müsst ihr den Schatten des gefallenen Kriegers [8] besiegen. Kehrt nach dem letzten Kampf zu Anführer Torgor / Obmann Kort zurück.

Belohnungen: Schattenkästchen 10 Stück, Kleine Erfahrungsessenz der Dämmerung 3 Stück, Zugang zur Gruft der gefallenen Helden.